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MOG'10 - 膝下黄金


過去幾日天寒地凍,還是躲在家中砌模型看電視好。承接之前改了股軸的結構,這幾天就在改動雙腿。首先因為股軸變「短」了,所以減少了雙腿向左右擰的範圍,令到擺出來的「八字腳」幅度降低。因此我改了改大腿連接股軸的軟膠關節,稍稍增加了扭擺的幅度。


下圖:連接股軸的軟膠關節切去了一角


下圖:切去了的軟膠關節令它可以稍微凸出在大腿外(見有顏色的部份)


除了這幾分鐘工序的改動之外,一雙大腿亦加長加粗了。加長了的 3.5mm 是以便擺出下跪的姿勢,而加粗了那 1mm 是令大腿與小腿的差別收窄。


下圖:配合縮攏了的股軸,加粗的大腿就不會把兩側的裙甲頂向外。


其實當大腿加長了以後,這部吉姆已能夠跪下來,可以不必改動小腿。但個人喜歡儘可能保持模型的整體高度,所以加長了大腿後有需要改短小腿。另外這部 HGUC 鎮暴吉姆的小腿比 HGUC Powered GM 還要粗,實在有需要改窄一點。最後是自己有點技癢,想加強膝關節的活動幅度,結果一雙小腿就搞了幾天。


下圖:左面是改窄了的小腿,留意膝關節已被切去。


下圖:從小腿的最寬處水平鋸開,一來可以改短小腿,又可以修窄一下小腿。


下兩圖:上下腿最終的比例。與全身比較現在還算可以接受。



下圖:與百式比較,也沒有過高!


下圖:膝關節新加的部份


下圖:新部份可以與小腿分離


下圖:數數膝部的構造,由原來使用兩個軟膠關節增至四個。


下圖:難怪去盡可以屈成這個模樣!


下跪,大功告成!(一雙膝關節也無需屈盡!)


估戲名 II

上次估戲名的遊戲實在有太多人話太容易,而在反覆思量之下,決定今趟考考大家對日本動畫電影(不是電視或 OVA)的眼光。對一般影迷來說,不見得容易,但對不少 kitdults 來說反而不太難。閒話休題,去片!


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1) 提示:<反白>不要嘗試認人</反白>


2) 提示:<反白>認人吧!</反白>


3) 提示:<反白>認完人之後,還要知道這場面是出現在那集電影中才算估中呢!</反白>


4) 提示:<反白>這是 CG 製作的一場戲。</反白>


5) 提示:<反白>如果認不到人的話,嘗試記記左面的雀仔會偶然出現於那套原著漫畫中作過場之用。雖然這種手法不見得是原作者獨有,但不是太多套漫畫受歡迎到可以拍電影,OVA,電視特輯甚至外國改篇真人版!</反白>


6) 提示:<反白>整個故事的中心都在這劇照之中</反白>


7) 提示:<反白>男主角的髮型變咗!</反白>


8) 提示:<反白>認完制服之後,還要知道這場面是出現在那集電影中才算估中呢!</反白>


9) 提示:<反白>認制服吧!</反白>


10) 提示:<反白>認完人之後,還要知道這場面是出現在那集電影中才算估中呢!</反白>


答案:


1) <反白>《星際牛仔 》(Cowboy Bebop, The Movie)</反白>
2) <反白>《鋼之鍊金術師》(Full Metal Alchemist, The Movie, Conqueror of Shamballa)</反白>
3) <反白>《機動戰士 2 - 哀戰士編》</反白>
4) <反白>《攻殼機動隊 2》(Ghost in the shell 2, Innocence)

</反白>
5) <反白>《城市獵人》(City Hunter, .357 Magnum)</反白>
6) <反白>《老人 Z》(Roujin Z)</反白>
7) <反白>《幽靈公主》(Princess Mononoke)</反白>
8) <反白>《機動警察》(Patlabor, The Movie)</反白>
9) <反白>《人狼》(Jin-Roh)</反白>
10) <反白>《犬夜叉 2 - 鏡中的夢幻城》 (InuYasha, The Movie 2: The Castle Beyond the Looking Glass)</反白>

MOG'10 - 黑膠


之前已經出了報名的一篇,我會以傘兵吉姆響應笑笑團。但那只是製作的題材,而製作的方向還沒有講過。看倌見下面圖中,MG 一年戰爭高達給我擺成這個姿勢,就不難猜出今次我想嘗試把吉姆做成稍稍超可動,能跪下如相中的姿勢就心滿意足了。(這個姿勢還不是照抄島主在笑笑團聚會時把他那貨真價實超可動吉姆擺出其中的一個姿勢嗎!)



既然搞超可動,關節等不少地方自然需要重造,製作的材料自離不開膠板。但超可動對關節磨損和部件碰撞應該會不少,故此今趟會首次試用 Evergreen 出的黑色膠板,以掩飾有可能出現的刮花或掉漆情況。我這幾天就是用了 0.5mm 和 2mm 的黑色膠板去重造股關節。


下圖:先把股骨架內主要部份鋸出來,取出股軸和接連的平板部份。(何以這樣做慢慢就會清楚。)


下圖:鎅出合適形狀的黑色膠板。下面三片黑色膠板都是由兩片 0.5mm 膠板疊起來的。


下圖:五片膠板依次序串起來。現在各位應該明白,取用那兩片原件股軸是為了有最堅固的構造,因為打銅枝是無補於事的。


下圖:搭建後的股中央骨架。


下兩圖:加入那兩片原件股軸。
補註:經 KITP 兄的提醒,這個做法除了有活動股軸之外,亦可以把過長的股軸收「短」了,可謂一石二鳥,亦方便之後加粗大腿。(HGUC 版 GM Quel 的小腿過粗,大腿本來與身體合比例,但與小腿相較就顯得過幼了!)


下圖:原件取去中央骨架部份後的模樣。另外我亦加了一條 2.0mm 黑色膠條。


下兩圖:加入自製的股中央骨架部份。


下圖:另外胸部亦開始起革命:加厚了一點和增加了一點肩關節的活動範圍。


下數圖:股關節重造好後,吉姆又可以站起來!因為股軸有了活動能力,吉姆就可以雄糾糾地挺一挺!

MOG'10 - 大氣圈突入裝備


本來打算星期日為這套大氣圈突入裝備影相的,但當日照常為它加工,但又落了很多畢地。在畢地未乾透之前當然不能拿來影相,結果待打磨了畢地和上了灰後,今天才可以拍拍照。


下圖:至今所有組件


下三圖:前胸部份。兩旁彎向後的曲管以前介紹過,不過好有可能會拆掉或删去一半只向後屈 45 度。原因容後分說。


下三圖:背包向外的一面,中間部份還需要加上有不少細部。


下圖:背包向內的一面,仍有一點細部需要搞搞。


下圖:背包的三個分件。這是整套裝備中我最自豪的地方。設定中左面和右面的分件是一模一樣,而這個模型中,這兩部份也是極之相似(至少我至今還未發覺有稍稍不同不對稱的地方。)故此在接上中間那大件時不必區分那塊接那邊的問題,而且若然覆件的話,只需為左右件其中一個製模即可。


下圖:接駁部份,以前也介紹過。


下兩圖:背包旁邊的四粒圓「鈕」。初時沒有考慮會覆製整套裝備,製作只是自娛性質,所以才一口氣造出四粒,就算它們稍有不同亦沒有問題。但現在有可能覆製整套裝備的關係,要求有需要提高,故此只為一粒加工,之後才倒模覆出另外三粒。


下數圖:腳側的部份。它們設定是一模一樣,但現在模型就略有輕微不同。這對部件還未完工,仍有技術上最困難的部份還未開工製作。


下三圖:在冇力沙還未修理好,部 GM Quel 又分了屍的情況下,唯有委屈百式當一當模豆。


之前提到前胸部份兩旁彎向後的曲管需要修改,原因在上面幅圖中就清楚顯示出來。百式的胸部比前胸部件闊很多,那雙曲管從旁向後屈 90 度的話就沒有預留太多空間給連接前胸和背包的喉管。(前幾日我在整理科幻模型常用的喉管,為的就是搞這套裝備!)